SEPARACIÓN DE SÍLABAS

¡Acceso a la actividad!

Actividad Edilim sobre separación de sílabas dirigida al tercer ciclo de Educación Primaria.  
Autor: José Luis Pascual

PREVENCIÓN DE RIESGOS LABORALES EN EDUCACIÓN PRIMARIA

¡Acceso a las actividades!

Campaña de prevención de riesgos laborales en Educación Primaria realizada por la Región de Murcia.

¡Acceso a las actividades!

Campaña de prevención de riesgos laborales en Educación Primaria realizada por la Junta de Castilla y León.




¡Gracias, PAPÁ!


¡Gracias, PAPÁ!

Gracias PAPÁ por unirte a mamá y darnos la vida.
Gracias por cuidar de nosotros como lo has hecho.
Gracias por mostrarnos el camino a seguir.
Gracias por impregnar nuestras vidas de amor infinito.
Gracias por estar siempre ahí, en los buenos y en los malos momentos.
Gracias por no fallarnos nunca.
Gracias por tenernos siempre presentes.
Gracias por tu bondad y generosidad, ambas infinitas.
Gracias por hacernos sentir el espíritu familiar.
Gracias por mantenernos siempre unidos.
Gracias por luchar "TANTO" antes de marcharte y seguir, así, más tiempo con nosotros.
Gracias por ser NUESTRO PADRE.
PAPÁ, siempre caminarás a nuestro lado.
No te has ido, sigues aquí, con nosotros, a nuestro lado y nosotros contigo.
Hoy el cielo gana a una GRAN PERSONA y nosotros damos fe de ello.
Muchas gracias, PAPÁ, por todo el amor que nos dejas.
Un beso eterno, PAPÁ.

Fdo: Mamá, Ana, Inés, Gelen, Eusebio y Juanjo.
Eres grande, PAPÁ.

Interlearning, sistema interactivo de aprendizaje de la Universidad de Murcia

¡Acceso a Interlearning!


Interlearning es una plataforma software que tiene como finalidad permitir a unos usuarios, denominados evaluadores, definir un conjunto de cuestionarios a ser resueltos por otros usuarios, denominados estudiantes. El escenario principal de aplicación de Interlearning es el aula, en la cual se publicaría (por ejemplo proyectándola mediante un cañón de vídeo) la URL o el código QR del cuestionario que un evaluador quiere proponer a un conjunto de estudiantes o asistentes con el fin de que pueda obtener, en tiempo real, cuáles son las soluciones que se están proporcionando y visualizar un informe gráfico que indique la distribución de las respuestas.

Esta herramienta de realimentación inmediata puede ser de gran ayuda de cara a conocer cuál es la opinión de los estudiantes, su grado de comprensión de lo que se ha explicado previamente o cualquier otra información que deba ser interpretada con el fin de mejorar el proceso de aprendizaje.

¡Accede a su página web para conocer mejor esta plataforma software!

Interlearning ha sido desarrollado por los profesores Óscar Cánovas Reverte, Félix J. García Clemente y Diego Sevilla Ruiz al amparo de la convocatoria de Proyectos de Innovación Docente 2011/12 promovida por la Unidad de Innovación del Vicerrectorado de Estudios de la Universidad de Murcia.

THE KID SHOULD SEE THIS (EL NIÑO DEBERÍA VER ESTO)

¡Acceso a la Web!
The kid should see this (@thekidshouldsee) es el proyecto de Rion Nakaya y su hijo de cuatro años. La página web es una colección de vídeos, no más largos de 5′ que, tal y como indica el nombre del proyecto, los niños deberían ver.

 En dicha colección encontramos curiosidades, experimentos, pequeños documentales relacionados con ciencias, naturaleza, arte, tecnología, alimentación, historia, etc. Todo el material propuesto en la web es altamente recomendable dentro del aula, tanto de infantil, primaria y/o secundaria, para reforzar o ampliar contenidos. Teniendo en cuenta la gran variedad de vídeos y públicos a que se pueden dirigir es una buena manera de iniciar el curso haciendo las clases más interesantes y divertidas.

 Fuente: iDidactic's Blog

CALENDARIO LECTIVO 2012/2013 EN TU MÓVIL


El CÓDIGO QR que aparece arriba hará posible que tengas el calendario lectivo 2012/2013 en tu móvil. Para ello necesitas descargar, en tu móvil, un visor/lector de códigos QR. Cuando tengas esa aplicación en tu móvil (hay varias y son gratuitas), debes colocar el código QR dentro del visor de códigos QR que estés utilizando para que lo escanee y, posteriormente, te muestre el contenido que hay detrás de él.

¡Espero que sea de tu agrado!

JUEGO GRATUITO DE MAPAS

¡Haz click en la imagen para descargarlo!

Seterra 3.0 es un programa gratuito, diseñado para aprender geografía básica de una manera sencilla en base a juegos con mapas.
Está basado en información sobre países, banderas, capitales, ciudades, etc. de los cinco Continentes: Europa, Asia, Africa, América del Norte, América del Sur, Australia.
Sus 70 ejercicios van ascendiendo de nivel a medida que se avanza en el aprendizaje. Incluye ejercicios de mapas, de banderas y de preguntas y respuestas, haciendo el aprendizaje fácil y divertido. Cada ejercicio tiene una lista de máximas puntuaciones para controlar su progreso.
Fuente: Docente 2punto0

EL CUERPO HUMANO

¡Acceso a la aplicación!
Interesante aplicación interactiva que nos adentra en el conocimiento del cuerpo humano.
Fuente. Junta de Castilla y León.
¡Te encantará!
¡Visítalo!

TESTEANDO, EL TRIVIAL EDUCATIVO PARA COLEGIOS

¡Acceso a la aplicación!

Trivial educativo para colegios. ¡Ponte a prueba en distintas áreas de conocimiento!
Fuente: TESTEANDO

¡Te encantará!
¡Visítalo!

ENGLISH 1,2,3


Interesantísimo blog sobre INGLÉS de Raquel, maestra de educación primaria y ex compañera del CEIP Jacinto Benavente de Alcantarilla.
¡Te encantará!
¡Visítalo!

COLECCIÓN DE 50 ACTIVIDADES DE GRAFOMOTRICIDAD FIGURAS PUNTEADAS-2

¡Acceso al contenido!


La grafomotricidad o desarrollo grafomotriz del niño tiene como objetivo fundamental completar y potenciar el desarrollo psicomotor a través de diferentes actividades.

De esta manera, se les prepara para el posterior aprendizaje de la escritura. En niños con NEE estas actividades potencian además la atención y la psicomotricidad fina fundamental en su desarrollo.

Fuente: Orientación Andújar.

¡Te encantará!
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APRENDIENDO MATEMÁTICAS DE FORMA DIVERTIDA

¡Accede al contenido!

Interesante recurso educativo para ayudar a los niños a repasar las tablas de multiplicar. De una manera animada y divertida, el niño puede aprovechar el uso del ordenador y jugar mientras repasa las tablas de multiplicar. Este recurso se encuentra alojado en el área matemáticas de la web Super Saber.

Fuente: Super Saber.

LOS DETERMINANTES

¡Acceso a la actividad!
Actividad interactiva entretenida y muy útil para seguir avanzando en el campo de los determinantes.
Fuente: EDUCAREX

¡Te encantará!
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CAPITALES DE COMUNIDAD AUTÓNOMA

Actividad interactiva, educativa y lúdica, que nos permite trabajar con las DISTINTAS COMUNIDADES AUTÓNOMAS y sus respectivas CAPITALES. Para acceder a ella haz click en la imagen.
Autor: Enrique Alonso.

¡Te encantará!
¡Visítala!

EJEMPLO DE UNIDAD DIDÁCTICA PARA PDI

¡Acceso a la UNIDAD DIDÁCTICA!
Sencilla y breve unidad didáctica, sobre el cuerpo humano, para el curso básico de pizarra digital interactiva que se está realizando en el CEIP JACINTO BENAVENTE DE ALCANTARILLA. Es sólo un ejemplo y como tal debe interpretarse.

Recordad que, una vez realizada vuestra unidad didáctica, debéis mandarla a mi correo electrónico, en la fecha acordada, para su posterior presentación en el CPR.

¡Ánimo, es fácil!

DIVISIONES

¡Acceso a la aplicación!
Flash interactivo para trabajar las divisiones. ¡Entretenido y funcional!
Fuente: José Antonio del Olmo Vián.

SUMAS Y RESTAS

¡Acceso a la aplicación!
Aplicación para trabajar las restas y las sumas de forma lúdica. El objetivo es pinchar el globo que lleva la solución a la operación que se muestra. Se puede pasar de nivel con 5 aciertos dentro del tiempo establecido.
¡A medida que avanzamos en nivel aumenta la velocidad de aparición de los globos!
Fuente: EDUCAPLUS

ALIMENTACIÓN SALUDABLE


Interesante actividad online para trabajar todo lo relativo a una alimentación saludable. En ella podemos distinguir dos apartados, teórico y práctico. El primero de ellos, el teórico, facilita la familiarización con ciertoso contenidos teóricos y el segundo, más práctico, nos invita a realizar una dieta personal equilibrada y saludable. Está dirigida al alumnado del SEGUNDO CICLO DE EDUCACIÓN PRIMARIA.
¡Puedes acceder a la aplicación haciendo click en la imagen!

Fuente: plataforma de contenidos "Tiching".

COLECCIÓN DE FICHAS PARA TRABAJAR LAS FRACCIONES

¡Acceso a la colección de fichas!

Colección de fichas en formato PDF para trabajar las fracciones.
Autor: Antonio Ciudad Real Núñez.

DIVISIÓN POR DOS CIFRAS

¡Haz click en la imagen para acceder a la aplicación!
Aplicación flash para trabajar la división por dos cifras.
Fuente: Gobierno de Canarias.

ATLAS DE ANATOMÍA

¡Haz click en la imagen para acceder a la aplicación!
Juega y aprende utilizando este atlas de anatomía.
Fuente: entline

MÚSICA

¡Acceso a la aplicación!
¡Diviértete con la música! Interesante web para seguir aprendiendo en el área de EDUCACIÓN MUSICAL. En esta web encontrarás actividades relativas a lenguaje musical, audición, instrumentos, puzzles, parejas, crucigramas,...

Fuente: Junta de Andalucía.

RECURSOS PARA LENGUA Y LITERATURA


En "RECURSOS DE LENGUA Y LITERATURA" encontrarás un repositorio organizado de actividades relacionadas con cuentos, fábulas, poesías,... ¡Te gustará!

Fuente: Junta de Andalucía

CÓMIX

¡Acceso a la aplicación!
Cómix, juego gratuito en línea en edad preescolar. Interface intuitiva con multitud de imágenes que nos permite realizar nuestras propias composiciones, incluida la opción de texto.

COMUNIDADES AUTÓNOMAS

¡Acceso a la aplicación!
Aplicación que nos permite trabajar las AUTONOMÍAS ESPAÑOLAS.
Fuente: Centro Nacional de Información Geográfica

VIDA NATURAL

¡Acceso a la aplicación!
Juego para conocer la naturaleza dirigido al alumnado de Infantil y Primer Ciclo de Primaria.
Fuente: discoveykids

GRADO 56

¡Acceso a la aplicación!
Aplicación divertida y didáctica basada en un juego sobre distintas áreas de conocimiento en el TERCER CICLO DE EDUCACIÓN PRIMARIA. ¡Te gustará!
Autores: Vicente Buendía Sierra, Milagros de la Fuente López, Ricardo de la Fuente López y María Luisa Martín Lanzarote.

MÚLTIPLOS Y DIVISORES

¡Acceso a la aplicación!
Aplicación que nos permite trabajar los múltiplos, divisores, números primos y descomposición factorial.
Fuente:  Genmagic.org

OPERACIONES MATEMÁTICAS

¡Accede a la aplicación!


Aplicación que genera archivos PDF con sumas, restas y multiplicaciones aleatorias previamente configuradas en la web.

Autor: Alfonso Silóniz

JUGANDO CON LAS PALABRAS "LOS ANIMALES"

¡Acceso a la aplicación!
Divertida aplicación para trabajar los animales domésticos y salvajes.
Fuente: Gobierno de Canarias

LA ORQUESTA

¡Acceso a la aplicación!

¿Quieres escuchar los sonidos de los distintos instrumentos de la orquesta?
Jorge Bravo Iglesias comparte con nosotros esta interesante aplicación.


EL RASTRO DE LAS LETRAS

¡Acceso a la aplicación!
Genmagic nos proporciona una nueva aplicación que nos permite trabajar la grafía. Este recurso puede ser interesante para trabajar la lectoescritura en sus estadíos iniciales.

LA CARRERA DE LAS RANAS

¡Acceso a la aplicación!
Aplicación aportada por Vedoque sobre operaciones matemáticas que se centra en la carrera de ranas como elemento motivador para el alumnado.

¡Te encantará!
¡Visítalo!

BUSCADOR "EXPLOORA"

¡Acceso al buscador!

Nuevo buscador de recursos digitales educativos lanzado por la EDITORIAL SANTILLANA. Los recursos están organizados por niveles, cursos y asignaturas, facilitando asi su localización.

LA FÁBRICA DE LOS CEROS

¡Acceso a la aplicación!

Aplicación Web para trabajar la multiplicación y la división por 10, 100 y 1000.
Fuente: Genmagic

LearnEnglish Kids

¡Acceso a la Web!
En esta Web podrás conocer un montón de juegos, canciones, cuentos y actividades para niños que, además de proporcionarles diversión, les ayudará a seguir aprendiendo inglés.

RÍOS DE ESPAÑA

¡Haz click aquí para acceder al recurso!
Interesante recurso interactivo creado por Enrique Alonso en el que podemos trabajar los ríos de España.

ATLAS INTERACTIVO MUNDIAL

¡Haz click aquí para acceder al recurso!
Interesantísimo atlas interactivo con información variada sobre los distintios países.

¡Te encantará!
¡Visítalo!

EXPOSICIÓN VIRTUAL DE MATEMÁTICAS

¡Haz click aquí para acceder al recurso!
Se trata de una exposición virtual dirigida a docentes de matemáticas y al alumnado que se encuentre cursando secundaria, aunque también está abierto a todas las personas que sientan curiosidad por las matemáticas y las ciencias en general.
La exposición virtual presenta más de 200 situaciones que animan a experimentar con las propiedades matemáticas.
Este proyecto es una iniciativa del Centre Sciences y el Adecum con la colaboración de la Unesco, que surge a partir de la exposición internacional “¿Porqué las matemáticas?”.

SUMÓN

¡Haz click aquí para acceder al recurso!
Sumón es un entretenido juego de números en el que hay que sumar las cifras que aparecen en pantalla hasta llegar al número indicado. Aunque el asunto parece fácil se trata de hacerlo un poco más complicado para puntuar alto. Las ideas básicas son dos: cuantos más bloques uses, mejor y cuanto más separados estén, mejor que mejor. ¡Pruébalo! ¡Te gustará!
Fuente: "Microsiervos"

APRENDIENDO A ESCRIBIR NÚMEROS

Actividad interactiva para trabajar la escritura de números. Para acceder a ella haz click en la imagen.

Fuente: Genmagic.org

JUEGOS DE LENGUA

Juegos de LENGUA elaborados por José Luis Pascual. Para acceder a ellos haz click en la imagen.

MÚSICA

¿Quieres aprender música con el ordenador? ¡Haz click en la imagen y empieza ahora mismo!

NÚMEROS DIVISIBLES POR 2,3,5,7 y 11


Aplicación que genera ejercicios sobre la divisibilidad entre los números 2, 3, 5, 7 y 11. Para acceder a ella haz click en la imagen.

Fuente: Ginmagic.org

OPERACIONES CON NÚMEROS



En esta página, elaborada con la colaboración del grupo Alquerque, l@s niñ@s pueden practicar con números (distintos niveles educativos) de manera lúdica e interactiva. Para acceder a ella haz click en la imagen.

SUBMÚLTIPLOS DEL METRO Y SUS EQUIVALENCIAS

Aplicación para trabajar los submúltiplos del metro y sus equivalencias. Genera ejercicios de conversión de los submútiplos del metro y sus eqivalencias.
Para acceder a ella haz click en la imagen.

Fuente:Genmagic

PROYECTO DESCARTES


El Proyecto Descartes ha sido promovido y financiado por el Ministerio de Educación de España, con la finalidad de aprovechar las ventajas del ordenador y de Internet para ofrecer a los profesores y a los alumnos una nueva forma de enseñar y aprender Matemáticas, según la información disponible desde su web. Para acceder a él haz click en la imagen.

Fuente: Instituto de Tecnologías Educativas (ITE) del Ministerio de Educación.

LOS VALORES ESTÁN EN EL JUEGO

Actividad flash que nos ayuda a trabajar los valores dentro del entorno educativo que genera el juego. Para acceder a él haz click en la imagen.
Fuente: INSTITUTO MUNICIPAL DE DEPORTES DEL AYUNTAMIENTO DE SEVILLA